محول RLA إلى SVG

يمكنك تحويل ملفات rla إلى svg على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل RLA إلى SVG

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة svg أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة svg فِيما بعد

عن الصيغ

RLA هي صيغة صور نقطية طورتها Wavefront Technologies في منتصف الثمانينيات لبرنامج العرض ثلاثي الأبعاد Advanced Visualizer الذي كان يعمل بشكل رئيسي على محطات عمل Silicon Graphics. تخزن ملفات RLA إطارات معروضة مع دعم لقنوات متعددة تتجاوز RGB القياسي — بما في ذلك شفافية ألفا وعمق Z ومتجهات السطح العمودية ومعرّف الكائن ومعرّف المادة وقنوات بيانات عشوائية أخرى يستخدمها فنانو التركيب لمعالجة العناصر المعروضة دون إعادة العرض. كل سطر مسح مضغوط بشكل مستقل باستخدام ترميز طول التكرار، مما يتيح وصولاً عشوائياً فعالاً إلى أي صف دون فك ضغط الصورة بأكملها. تدعم الصيغة عمق 8 بت و16 بت و32 بت بالفاصلة العائمة لكل قناة، مما يجعلها مناسبة لمخرجات العرض ذات النطاق الديناميكي العالي. كانت RLA ركيزة أساسية في إنتاج المؤثرات البصرية طوال التسعينيات، واستُخدمت على نطاق واسع في خطوط أنابيب المؤثرات البصرية للأفلام والبث إلى جانب برنامج التركيب Composer من Wavefront. الصيغة اللاحقة RPF (صيغة البكسل الغنية) وسّعت المفهوم أكثر واعتمدها Autodesk 3ds Max، لكن RLA تبقى المعيار الأقدم. من أبرز مزاياها بيانات العرض متعددة القنوات: فعلى عكس صيغ صور RGB البسيطة، تحمل ملفات RLA تمريرات عمق وعمودي ومعرّف لكل بكسل تتيح تأثيرات ما بعد العرض مثل ضبابية عمق المجال والضباب وإعادة الإضاءة وتصحيح الألوان على مستوى الكائن دون العودة إلى التطبيق ثلاثي الأبعاد. هذه الكفاءة في خط الأنابيب جعلت RLA أساسية في إنتاج المؤثرات البصرية المبكرة. تتعرف على الصيغة أدوات Autodesk وFoundry Nuke وImageMagick وتطبيقات تركيب قديمة مختلفة.
المطوّر: Wavefront Technologies
الإصدار الأول: 1986
SVG (Scalable Vector Graphics) هي صيغة صور متجهة قائمة على XML طوّرها اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C)، ونُشرت مواصفة الإصدار 1.0 كتوصية في 4 سبتمبر 2001. على عكس صيغ الرسومات المتجهة الثنائية، يصف SVG الأشكال والمسارات والنصوص والتدرجات والمرشحات والحركات في ترميز XML قابل للقراءة البشرية يمكن تأليفه في محرر نصوص ومعالجته بلغات البرمجة وتنسيقه بـ CSS. تدعم الصيغة كلاً من العناصر المتجهة (خطوط ومنحنيات ومضلعات مُعرّفة بإحداثيات رياضية) والصور النقطية المضمّنة، إلى جانب التفاعلية من خلال معالجة أحداث JavaScript والحركات التصريحية عبر SMIL أو انتقالات CSS. يعرض SVG أصلياً في جميع متصفحات الويب الحديثة دون إضافات، مما يجعله الصيغة القياسية للرسومات المستقلة عن الدقة على الويب — من الأيقونات والشعارات إلى التصورات البيانية التفاعلية والرسوم التوضيحية المتحركة. من أبرز مزاياها قابلية التكبير اللانهائية: تبقى رسومات SVG حادة تماماً على أي شاشة، من شاشات الدقة المنخفضة إلى شاشات Retina فائقة الدقة، لأن العرض يُحسب من الأشكال الهندسية وليس البكسلات. الطبيعة النصية توفر ميزة جوهرية أخرى — محتوى SVG قابل للفهرسة بواسطة محركات البحث ومتاح لقارئات الشاشة وسهل التعديل عبر DOM باستخدام تقنيات الويب القياسية. تستمر مواصفات W3C النشطة في التطور مع قدرات منصة الويب الحديثة، محافظةً على مكانة SVG كالصيغة المتجهة الأساسية لتصميم الويب المتجاوب.
المطوّر: W3C
الإصدار الأول: ٤ سبتمبر، ٢٠٠١