محول PPM إلى RGF

يمكنك تحويل ملفات ppm إلى rgf على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل PPM إلى RGF

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة rgf أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة rgf فِيما بعد

عن الصيغ

PPM (صورة البكسل المحمولة) هي عضو الألوان الكاملة في عائلة صيغ الصور Netpbm، أنشأها Jef Poskanzer عام 1988 كجزء من مجموعة أدوات Pbmplus لأنظمة Unix. تخزن PPM صور RGB ملونة حيث يحتوي كل بكسل على ثلاث قيم (أحمر، أخضر، أزرق) تتراوح من 0 إلى حد أقصى محدد، عادة 255 لعمق 8 بت لكل قناة أو 65535 لعمق 16 بت لكل قناة. توجد الصيغة في متغير ASCII (الرقم السحري P3)، حيث تُكتب قيم البكسل كأرقام عشرية بترتيب الصفوف، والمتغير الثنائي (الرقم السحري P6)، حيث تُخزن القيم كبايتات خام للتمثيل المدمج. يبدأ كلا المتغيرين بترويسة نصية: الرقم السحري والعرض والارتفاع والقيمة اللونية القصوى. تكمل PPM ثلاثي Netpbm إلى جانب PBM (أحادي اللون) وPGM (تدرج رمادي)، وتعمل كوسيط الصور الملونة العالمي في سلسلة التحويل والمعالجة والتحويل التي حددت نهج Netpbm في التوافق بين الصيغ. من أبرز مزاياها البساطة المطلقة — لا تتطلب PPM مكتبات ضغط أو تحليل حاويات أو معالجة بيانات وصفية، مما يجعلها أسهل صيغة ألوان كاملة يمكن تنفيذها من الصفر بأي لغة برمجة. الاعتماد الواسع في الحوسبة العلمية وتعليم رسوم الحاسوب ميزة عملية أخرى: تعمل PPM كصيغة إدخال وإخراج قياسية لبرامج تتبع الأشعة ومقررات معالجة الصور وأدوات التصور حيث تفوق بساطة التنفيذ اعتبارات حجم الملف. PPM مدعومة من ImageMagick وGIMP وجميع مكتبات معالجة الصور تقريباً.
المطوّر: Jef Poskanzer
الإصدار الأول: 1988
RGF (تنسيق رسومات الروبوت) هو تنسيق صور نقطية أحادي اللون بسيط تستخدمه أطقم LEGO Mindstorms EV3 للروبوتات القابلة للبرمجة، والتي قُدّمت مع نظام EV3 في 1 سبتمبر 2013. تخزن ملفات RGF صوراً بعمق 1 بت (أسود وأبيض) مصممة للعرض على شاشة LCD أحادية اللون لوحدة EV3 الذكية بدقة 178x128 بكسل. يستخدم التنسيق بنية بسيطة: رأس يحتوي عرض الصورة وارتفاعها كقيم ثنائية، تليه بيانات البكسل حيث يمثل كل بت بكسلاً واحداً (1 للأسود و0 للأبيض)، معبّأة ثمانية في كل بايت بترتيب الصفوف. تُستخدم صور RGF كرسومات عرض مخصصة في برامج EV3 — يصنعها الطلاب والهواة لشاشات حالة الروبوت وواجهات المستخدم وشاشات البداية وإطارات الرسوم المتحركة المعروضة على شاشة الوحدة أثناء تنفيذ البرنامج. تُصمم الصور عادةً باستخدام برنامج LEGO EV3 (الذي يتضمن محرر صور مدمجاً) أو تُحوّل من تنسيقات أخرى باستخدام أدوات المجتمع. يندرج RGF ضمن منصة LEGO التعليمية الأوسع للروبوتات، حيث يُعلّم نظام Mindstorms البرمجة والهندسة والتفكير الحسابي للطلاب حول العالم. من أبرز مزاياه الدور في التكنولوجيا التعليمية: يقدم RGF مثالاً بسيطاً وملموساً لكيفية تمثيل الصور الرقمية كبيانات ثنائية — مفهوم يمكن للطلاب العاملين مع Mindstorms ملاحظته مباشرة بفحص محتويات الملف ورؤية الصورة المقابلة على شاشة الوحدة. بساطة التنسيق تجعله متاحاً للمبرمجين الصغار الذين يتعلمون عن تنسيقات الملفات والبيانات الثنائية. يمكن إنشاء ملفات RGF وتحويلها باستخدام ImageMagick وبيئة تطوير EV3 وأدوات المجتمع مثل ev3dev.
المطوّر: The LEGO Group
الإصدار الأول: 2013