محول PCX إلى SK

يمكنك تحويل ملفات pcx إلى sk على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل PCX إلى SK

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة sk أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة sk فِيما بعد

عن الصيغ

PCX (تبادل الصور) هي صيغة صور نقطية أنشأتها شركة ZSoft عام 1985 كصيغة أصلية لتطبيق PC Paintbrush الخاص بها، وهو أحد أوائل برامج الرسم لأجهزة IBM PC المتوافقة. تستخدم الصيغة مخطط ضغط بسيطاً بترميز طول التكرار (RLE) يعمل عن طريق استبدال قيم البكسل المتتالية المتطابقة بزوج عدد-قيمة، محققاً ضغطاً معتدلاً على الصور ذات المساحات الكبيرة من اللون الموحد. يتكون ملف PCX من ترويسة بحجم 128 بايت (تحدد الأبعاد وعمق اللون ومعلومات اللوحة وDPI وطريقة الترميز)، وبيانات البكسل المضغوطة بـ RLE مرتبة بترتيب خطوط المسح، ولوحة ألوان اختيارية من 256 لوناً ملحقة بعد بيانات الصورة. تطورت الصيغة عبر عدة إصدارات تدعم أعماق ألوان متزايدة: 1 بت أحادي اللون، 4 بت (16 لوناً)، 8 بت (256 لوناً)، و24 بت ألوان حقيقية باستخدام مستويات ألوان متعددة. أصبحت PCX واحدة من أكثر صيغ الصور شعبية خلال حقبة DOS، مدعومة على نطاق واسع من برامج الرسم ومعالجات النصوص وبرامج النشر المكتبي والألعاب المبكرة طوال أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات. من أبرز مزاياها التوافق الواسع مع برامج حقبة DOS — خدمت PCX كصيغة تبادل عملية عندما كانت البرامج المتنافسة تستخدم صيغاً نقطية خاصة. بساطة فك ترميز RLE ميزة أخرى، إذ تتطلب حداً أدنى من موارد المعالج والذاكرة مثالية لأجهزة تلك الحقبة. بينما حلت PNG وJPEG وصيغ حديثة أخرى محل PCX في الاستخدام المعاصر، تظل الصيغة موجودة في الأرشيفات القديمة وسياقات الحوسبة الكلاسيكية.
المطوّر: ZSoft Corporation
الإصدار الأول: 1985
SK هي صيغة الملفات الأصلية لبرنامج Skencil (كان يُسمى سابقاً Sketch)، محرر رسومات متجهة مجاني لنظام Linux أنشأه Bernhard Herzog، مع أول إصدار علني في 31 أكتوبر 1998. يحمل Skencil أهمية تاريخية كأحد أوائل تطبيقات الرسم المتجهي كاملة الميزات المكتوبة بالكامل تقريباً بلغة Python، مع تنفيذ مكونات العرض الحرجة من حيث الأداء فقط بلغة C. تستخدم صيغة SK بنية نصية بصياغة شبيهة بـ Python لوصف بنية المستند — تُمثَّل الصفحات والطبقات والمجموعات والكائنات الرسومية الفردية كتعليمات متداخلة بمعاملات تُحدد الإحداثيات والألوان وأنماط الخطوط والتحويلات. تدعم الصيغة منحنيات Bezier والمستطيلات والقطوع الناقصة والنصوص مع تحديدات الخطوط والصور النقطية المستوردة وتعبئات التدرج والنقوش والتجميع الهرمي مع تحويلات أفينية. من أبرز مزاياها سهولة القراءة — يمكن فتح ملفات SK في أي محرر نصوص، مما يُتيح فحص وتعديل أو توليد الأعمال الفنية برمجياً باستخدام نصوص برمجية بسيطة. البنية الأصلية بلغة Python توفر أيضاً فائدة للأتمتة: بما أن Skencil نفسه تطبيق Python، تتكامل صيغة الملف بشكل طبيعي مع سير عمل البرمجة للمعالجة الدُفعية وتوليد الرسومات الإجرائية. رغم تباطؤ تطوير Skencil بعد منتصف العقد الأول من الألفية الثالثة، أصبحت صيغة SK الأساس لمشروع sK1 الذي وسّع الصيغة واستمر في تطوير رسومات متجهة مفتوحة المصدر بنشاط. تبقى ملفات SK قابلة للتحويل عبر sK1 وUniConvertor وأدوات أخرى مفتوحة المصدر.
المطوّر: Bernhard Herzog
الإصدار الأول: ٣١ أكتوبر، ١٩٩٨